Entrada destacada

RELACION DE PERSONAL DOCENTE QUE ASISTE DE MANERA VOLUNTARIA A IMPARTIR CLASES PRESENCIALES (ASESORIAS Y MESAS DE AYUDA) A PARTIR DEL 07 DE JUNIO DE 2021, DE 14:00 A 17:20 HORAS

  RELACION DE PERSONAL DOCENTE QUE ASISTE DE MANERA VOLUNTARIA A IMPARTIR CLASES PRESENCIALES (ASESORIAS Y MESAS DE AYUDA) A PARTIR DEL 07...

sábado, 27 de marzo de 2021

Artes Visuales 2K: libro de artista, y vanguardias, Impresionismo y Postimpresionismo

 Saludos alumnos del 2k

2k 

hoy vamos a ver  como hacer un libro de autor ( de artes) y dos vanguardias: el impresionismo y el post impresionismo.

Un libro de artista es una pieza que, a partir de un concepto o una propuesta visual, se trabaja para transformarla en una obra de arte en sí misma. Este tipo de libro se distingue de otras piezas por ser única o tener pocas reproducciones; su factura responde a un discurso artístico, es decir, a la transmisión de una idea o concepto de manera estética.

libro de artista lo puede realizar cualquier persona que tenga un afán artístico o comunicativo. Suelen ser ejemplares únicos o de tiradas muy cortas, pues generalmente se realizan a mano.

por supuesto acepta todo tipo de técnica que el/la artista en cuestión quiera poner en práctica, incluso el scrapbooking tipo collage es muy válido para los libros de artista.

Entre los precursores del libro de artista están los futuristas italianos, los dadaístas, los surrealistas, los seguidores del grupo Fluxus











Para  empezar a ver las vanguardias, vamos a empezar por el impresionismo es decir lo que sería la vanguardia que buscaba ver la luz desde el punto de vista de la pintura, muchas veces lo intentaron desde el punto de vista de pigmento logrando resultados interesantes y una expresión de la luz y expresa sentimientos A partir de lo que sería la textura de la misma Cómo se ve la luz como entendían como se reflejaba la en esa misma, en los materiales.

 

C.monet, E. Manet

Sol naciente de Claude Monet

Remeros en el yerres de Caillebotte 


El ensayo de Degas 


La Vanguardia del postimpresionismo es decir la vanguardia que utiliza  los artistas como Van Gogh y Cézanne.

Para los postimpresionistas la expresión de los colores era  importante, pero sobre todo la idea del movimiento de los mismos expresaran lo que sería lo sensaciones y sentimientos del artista acerca del ambiente ejemplos de ellos ya lo hemos visto en otras clases e incluso en otros cursos cómo sería noche estrellada de Vincent Van Gogh 

Noche estrellada, Vincent Van Gogh  

Mujeres en la playa, Gauguin

En el Moulin Rouge, El Baile / At the Moulin Rouge, The Dance, Toulouse-Lautrec




_________________________________________
Actividad

El inicio de mi libro de autor.

Con los contenidos de aprende en casa y la reunión de meet el alumno creara un libro de autor tipo bitácora que relaciones las Sensaciones emocionales colectivas  y estímulos multisensoriales desde el punto de vista de la vanguardias vistas y relacionándolo con su sentir actual ( este serán solo dos imágenes para empezar y seguir con el libro de autor)

_________________________________________
Los Programas de esta semana fueron: 




__________________________________________

Les recuerdo que ya tenemos classroom y que los links  y claves para accesar están aquí:

https://docentesvespertinosest58.blogspot.com/2020/09/artes-visuales-classroom-maestrogn.html#comment-form

si hay alguna duda, pueden escribir al correo




se despide el MaestroGN y nos leemos en el aula


Artes visuales Primer grado, libro de autor, características de la imagen tridimensional y elección de personaje

 

Saludos alumnos de primero


G, H, I, J y K

Hoy vamos a ver las cualidades tridimensionales y como hacer un libro de autor.

Un libro de artista es una pieza que, a partir de un concepto o una propuesta visual, se trabaja para transformarla en una obra de arte en sí misma. Este tipo de libro se distingue de otras piezas por ser única o tener pocas reproducciones; su factura responde a un discurso artístico, es decir, a la transmisión de una idea o concepto de manera estética.

libro de artista lo puede realizar cualquier persona que tenga un afán artístico o comunicativo. Suelen ser ejemplares únicos o de tiradas muy cortas, pues generalmente se realizan a mano.

por supuesto acepta todo tipo de técnica que el/la artista en cuestión quiera poner en práctica, incluso el scrapbooking tipo collage es muy válido para los libros de artista.

Entre los precursores del libro de artista están los futuristas italianos, los dadaístas, los surrealistas, los seguidores del grupo Fluxus











Cualidades del entorno tridimensional aplicadas a un proyecto.

Hasta este momento, nos hemos enfocado en los espacios bidimensionales y sus cualidades.

Para este bloque vamos a pasar a los espacios tridimensionales, analizaremos sus elementos compositivos y características visuales

       las formas y texturas

en la bidimensionalidad o plano, la textura es la emulación de una textura o sensación física mas no es táctil. En el caso de lo tridimensional se refiere a la textura física de un objeto y normalmente táctil.








       Volúmenes

El la creación bidimensional, el volumen es la emulación de un objeto que ocupa un lugar en el espacio plano

En el espacio tridimensional. el volumen del objeto se refiere al espacio que ocupa.

El volumen puede ser

-Adosado si sale de una superficie sin separarse de ella 

-Exento cuando este se le puede rodear.

       Tamaño / escala

Al analizar un paisaje, escultura o edificio es importante fijarse en las dimensiones también conocido como tamaño o escala.

Según lo que uno analice, se puede entender el impacto del objeto con relación a su tamaño.




 



Jabones forma de Moai


       materiales

Los materiales para objetos tridimensionales son muy variados para mencionarlos todos. Van desde la madera, piedra arena, adobe, cantera, mármol, arcillas, plásticos, resinas, alambres etc.

En el caso de la escultura, el artista tratara de elegir el material según la imagen quiera crear y expresar.






ya habiendo dicho esto podemos elegir un personaje para la creavcion de nuestra escultura de cabeza, les recuerdo hay que recordar las reglas: 

  • Solo escultura de busto, es decir cabeza humanoide
  •  No personajes con la cabeza totalmente cubierta es decir no  Spiderman, no deadpool, no skullcrushers, no slades, etcétera 


  • No caricaturas no humanas es decir no Bob Esponja, no no unikitty,  y obviamente no Minecraft.





  •    No animales, en la anatomía que les estoy enseñando es anatomía humana de escultura Si tuviera que enseñarles anatomía animal sería otro manual y otro tipo de modelado Eso incluye animales antropomórficos 

 




  • No es recomendable peinados altos o peinados exagerados Cuando vean el manual lo van a entender pero la explicación corta es que tendrán más dificultades en un peinado extravagante es decir tipo Goku, tipo anime o tipo Punk



  •  Tampoco  es recomendable personajes con mucha textura . Estamos hablando de personajes tipo criatura, ejemplo de esto sería Groot, no es recomendable un doomsday de DC cómics y no recomendable un Némesis de Resident Evil pero, si se quieren aventar a hacerlo, adelante.

  •  Para los que no han entendido hasta ahora, el proyecto / practica se refiere a figura humana o humanoide reflejada en la escultura, eso se refiere a ojos, nariz, boca , gesto. etc. por ello es mejor dar ejemplos de  sin restricción:
Los personajes mostrados aquí son ejemplos de ello: Batman, aun con mascara aun se ver un rostro humano, Deku aun siendo estilo anime su peinado y facciones no causaran problema al modelar, Leono tiene mas facciones mas humanas que antropomórficas, tanto Hulk como Thanos estan exagerados pero conservan muchos rasgos humanoides, finalmente si quieren hacer una persona real o basada en una persona real es mejor ya que existe registro fotográfico para ver los ángulos, como es el caso de Ninnja.



_________________________________________________________

Actividad

El inicio de mi libro de autor.

Con los contenidos de aprende en casa y la reunión de meet el alumno creara un libro de autor tipo bitácora que relaciones las Sensaciones emocionales y estímulos multisensoriales  desde el punto de vista de lo tridimensional  acerca de un proyecto de escultura futuro. en este caso la elección de personaje de cabeza humanoide par su escultura, solo bocetos de su personaje de frente, lado y atrás  ( este serán solo dos imágenes para empezar y seguir con el libro de autor)

______________________________________________________________

Los programas de esta semana fueron


___________________________________________________________

Les recuerdo que ya tenemos classroom y que los links  y claves para accesar están aquí:

https://docentesvespertinosest58.blogspot.com/2020/09/artes-visuales-classroom-maestrogn.html#comment-form

si hay alguna duda, pueden escribir al correo




se despide el MaestroGN y nos leemos en el aula